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玩家心中的Aion定位巅峰之作一步之遥

作者: 来源:网络发布时间:2016-12-26 17:16:31

  摘要:玩家心中的Aion定位巅峰之作一步之遥

  AION的指挥是个一定要会玩智谋的游戏,(我不是说他们,只是大家都去享受游戏战斗的乐趣了而没有去考虑职业根本的协作问题,考虑这个游戏对职业的生存法则。)

  下面我们暂且分为4个职业

  战士——肉盾,前排,群战能手(玩战士的人,应该大多都是觉得战士可以在人群中坚挺很久,可以保护想保护的人,可以坚挺很久受人瞩目。这只是我的看法)

  法师——超强的远距离炮火支援,皮超脆(玩这个职业的人,其实我觉得比刺客更猥琐,为什么,刺客有时候还上头把自己当一个战士进人群打,法师就永远不会贴身,他们深知距离产生美,所以他们不敢站到人前)

  刺客——黑夜的行者,一个刺客最重要的信条不是杀死对方,而是我浪了秀了你一脸而你却只能望尘莫及(这是一个极具操作和反映的职业,大多的人玩不好这个职业,因为对刺客的定义我个人觉得刺客就应该永远隐于黑暗,玩这个职业的人一定要是一个极具忍耐力的人,该出手时绝不犹豫,猎物有警觉的时候一定要隐忍。)

  奶水——任何职业其实最不想单挑的就是奶妈,这个职业之恶心。如果你的神石触发不到位,碰到和你一样手速的奶妈你怎么都杀不死。(玩这个职业的人我个人觉得都是有童话思想的人,这也是为什么女孩子喜欢玩这个职业的原因,你死了我还可以把你救起来。其实这个职业是最靠手速的,我觉得这个比刺客职业操作还要难。)

  其实这4个职业跟职场差不多

  战士=苦工(他们一心做好自己,只想受人瞩目,想挣脱束缚)

  法师=领班(他们会用一些时间去猜上司和下属的心思)

  刺客=组长(他知道什么时候说什么话,什么时候表现自己,而且要做得很好)

  奶水=部长(先前说他们有童话思想,其实不过是他们大胆的去做尝试,而且去实际执行了而已。例如你的BOSS,如果当初不是他去开了一家公司,他会是BOSS么?)

  用好这几个职业,做好你自己你会玩出不一样的游戏,活出不一样的人生。

  说说要塞战

  合理的运用这几个职业,指挥 。 你会发现人多人少,照样能打的结果。

  说正面需要的职业,战士、法师、奶妈、远程刺客。 为什么不把近战刺客放进去,我想大家都知道近战刺客打大型团战是什么结局。说难听点,炮灰都不是你,只能远远的看着。

  那么近战刺客干什么去呢?

  守住对方的复活点,当你的拆迁大队把对方的QSK拆掉了就是你们发挥的时刻。各种复活点偷人,比如马高斯据点复活药飞行到要塞,中间这段路,特别是靠近据点这段路就是你的伏击地点。守据点他们会用深渊回城卷?你当指挥傻么?他不知道把传送师打了么。?刺客就要有刺客的样子,小团队很适合你们,打完就跑绝不留恋。

  如果你的007绝对到位,标记好对方的指挥,永远标1,。 别问为什么,看到就先秒了他,让他一直黑白电视。怕奶妈召唤?那我也没办法,总不会把她奶妈标记上强秒吧!

  当对方的指挥永远是黑白电视你可知道他的心里是怎么样的?当他的QSK被拆了,奶妈死了,只能从路上飞来。又碰到了你的刺客联盟,他心里多崩溃。

  赶不到前线他就是个瞎子,他怎么指挥?大家都会说“都是对方在死,顶住,向前,漂亮”。他其实很懵B,心里慌得很。

  如果你想更恶心点,AION不缺少高玩小队,标配控制流。他们不喜欢打大型团战,他们喜欢刺激的1队打2队甚至更多。有挑战才有突破,这是高玩所追求的。你让他们守住对方的指挥,007到位报告对方指挥的位置,你们一直控,控到他永远到不了前线。3个魔道应该可以无限控了。

  我不清楚这个版本的AION,以前要3个好像。 这样他只能强制下线换号,或者掉大部队来剿灭精英小队。这样你的正面就有足够的时间去干别的事情。

  这里有个BUG,精灵组队可以拉他。下线上线组队拉人。这样的BUG很无奈,但至少给你正面留了些时间,不是吗?

  一代版本一代神。

  我记得最早出视频的人,勋爵这个台服刺客大神,为什么他能成为神。而且是2代神(偷偷笑笑他,因为他最早出了视频,而且他的刺客出在了一个没有解除冲击的年代,法师出在了一个大家都还不怎么会卡黄的年代。哈哈!

  其实他操作还是很犀利的。我所佩服的是他能一打2,而且打的都是同等手速操作的剑星和奶妈(我一直没打赢过),是一对夫妻,而且可以说这对夫妻PVP能力绝对顶尖,我玩AION3年,就是最早登录国F我就在玩,玩了3年朋友都走了,而且游戏也越来越商业化就没玩了。

  说回这对夫妻,不管1V1 1V2我必死,1V1还有逃跑的机会,我想大多数人玩5区凤凰座的应该知道这对夫妻,敷衍,小默(这个奶妈是我见过操作最好的,有她在,敷衍可以打一个队伍而不死))

  因为我本人只看了AION前期的一些视频,所以大神的名字们我就记不住了。我记得勋爵年代还有一个法师特NB,忘了名字了。后面的大神说声抱歉了,我已经很久没玩了!不好意思!

  AION就差那么一点就成为了的21世纪巅峰之作。

  如果没有外挂,没有那么多抽奖。

  装备设定不是全部都是唯一(不可掉落)。

  同种族可以强制PK,掉落装备。(这样就不用担心世界BOSS是谁的归属了,有脾气直接强制PK,遇到就打,打到他服气或者转敌对种族,这样永远都有竞争,不管是本族阵营还是敌对阵营。跟生活结合起来也是一样的,哪里都有竞争,不是吗?规定每个人一天只能被强制PK3次或者5次。到了种族战争期间就静止强制PK)。

  说了那么多也是废话,哪有那么多如果

  AION给我留下了很多回忆,各种高玩教我做人,各种菜鸟被我打得只能下线。

  任何游戏你要理解它,当你理解了这个游戏你就明白玩起来有多轻松。

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