治愈量的那些事 浅谈加血神技是如何被影响
作者: 兰弈格格 来源:178永恒之塔论坛发布时间:2012-08-11 10:53:20
本文由 兰弈格格 原创,发布于178永恒之塔主题站,转载请注明作者及出处,并于文首保留此行。【点击投稿】
进入原贴进行火爆讨论:http://bbs.178.com/thread-19378547-1-1.html
看到另一位治愈玩家推算了治愈量的计算公式,正巧前段时间我也因为给爱pk的老公刷血太无聊,记录并计算了治愈加血量以及相关技能的影响,但因外因一段时间没有玩永恒,所以将计算结果和公式封存在电脑中,现借着“治愈量”这个话题,将我的研究计算和大家分享。
应该说另一位治愈玩家的计算和我的计算没有大的出入,但计算表述方面我希望能更清晰一些,那位治愈同学的计算思路是对的,但是其公式让人很难套用计算使用。
我总结的公式是通过大量加血量数据计算并验证过,此次就不一一说明,只把结果分享,如果希望数据演算,我可以提供excel文件。公式是基于“技能说明中的基础加血量”和“治愈量”2个数值上计算,也就是说,只要知道了这2个数值,你就能轻松的算出任何加血技能的实际加血量,欢迎验证!
总结:
治愈量对加血数量的影响:
治愈量为0 实际加血量 = 基础加血量×1.2
治愈量不为0 实际加血量(治愈量加成)= 基础加血量×1.2 + 基础加血量/1000×治愈量
1治愈量加血量 = 基础加血量/1000
治愈量对技能的影响
1. 受治愈量影响的回血技能
生命帐幕I (遵循加血量公式)
恢复之庇护 = 实际加血量(治愈量加成)× 1.5
2. 不受治愈量影响的回血技能
治疗保护膜 = 实际加血量(治愈量加成)+ 基础加血量
拯救之手 = + 2770
没有耐心的同学分割线一下的论述可以不看。
治愈量对加血数量的影响:
1. 治愈量为0
实际加血量 = 基础加血量×1.2
注:基础加血量-技能说明中显示的加血数值,例如
0.2的加成源于治愈的特性技能--- 治愈力强化 IIII恢复技能效果提高20%
(点击下一页查看更多内容)